今天小编要和大家分享的是自动打铃系统基本方案 自动打铃系统拓展方案,接下来我将从基本方案,拓展方案,软件设计,这几个方面来介绍。
该系统内设有一服务器,该服务器透过网络与一个以上的自动打铃装置及工作站相连接,该服务器及打铃装置中分别设有一时钟芯片(RTC),该等时钟芯片系用来产生时间讯息,当该打铃装置透过网络定时将时钟芯片(RTC)所产生之时间讯息传送至服务器时,该服务器在接收到该时间讯息,会将本身时钟芯片所产生之时间讯息与之比较,若不符,则将其所产生之时间讯息回馈至各打铃装置上,使各打铃装置之时间讯息统一,而使所设定之打铃时间亦统一,本系统具有打铃时间统一、设备维护方便的优点。
基本方案
(1)基本计时和显示功能(用12小时制显示)。包括上下午标志,时、分的数字显示,秒信号指示。
(2)能设置当前时间(含上、下午,时,分)
(3)能实现基本打铃功能,规定:
上午6:00起床铃:打铃5秒、停2秒、再打铃5秒。
下午10:30熄灯铃:打铃5秒、停2秒、再打铃5秒。
铃声可用小喇叭播放,凡是用到铃声功能的均按此处理。
拓展方案
(1)增加整点报时功能,整点时响铃5秒,要求有控制启动和关闭功能。
(2)增加调整起床铃、熄灯铃时间的功能。
(3)增设上午4节课的上下课打铃功能,规定如下:
7.30上课,8.20下课:8.30上课,9.20下课;9.40上课,10.30下课;10.40上课,11.30下课;每次铃声5秒。
软件设计
程序简要说明
1)实现24小时制电子钟,8位R1,#0;调整选择键功能标志:0正常走时、1调时、2调分、3调秒
MOV20H,#00H;用于控制秒基准时钟源的产生
MOV21H,#00H;清零秒寄存器
MOV22H,#00H;清零分寄存器
MOV23H,#00H;清零时寄存器
MOV24H,#00H;用于控制调时闪烁的基准时钟的产生
MOVIp,#02H;Ip,IE初始化
MOVIE,#82H
MOVTMOD,#01H;设定定时器0工作方式1
MOVTH0,#3CH
MOVTL0,#0B0H;赋定时初值,定时50ms
SETBTR0;启动定时器0
MOVSp,#40H;重设堆栈指针
/*****主程序*****/
MAIN:
CJNER1,#00H,MAIN1;是否为正常走时状态
LCALLBIJIAO1;调用起床、熄灯打铃比较子程序
LCALLBIJIAO2;调用上、下课打铃比较子程序
LCALLDALING1;调用响铃方式1执行子程序
LCALLDALING2;调用响铃方式2执行子程序
MAIN1:
LCALLDISpLAY;调用显示子程序
LCALLKEY[_]SCAN;调用按键检测子程序
JZMAIN;无键按下则返回重新循环
LCALLSET[_]KEY;调用选择键处理子程序
JB46H,MAIN;如果已进行长按调整(调时快进),则不再执行下面的单步调整
LCALLADD[_]KEY;调用增加键处理子程序
LCALLDEC[_]KEY;调用减少键处理子程序
LCALLDALING[_]KEY;处理强制打铃/强制关闭铃声键
LJMpMAIN;重新循环
/*****定时中断服务程序*****/
TIMER[_]0:
pUSHACC
pUSHpSW;保护现场
MOVTH0,#3CH
MOVTL0,#0B0H;重新赋定时初值
CpL47H;产生脉冲用于调时快进时基
INC24H
MOVA,24H
CJNEA,#10,ADD[_]TIME;产生0.5秒基准时钟,用于调时闪烁
CpL48H;取反调时闪烁标志位
MOV24H,#00H
ADD[_]TIME:
INC20H
MOVA,20H
CJNEA,#20,RETI1;产生1秒基准时钟
MOV20H,#00H;一秒钟时间到,清零20H
MOVA,21H
ADDA,#01H
DAA;作十进制调整
MOV21H,A
CJNEA,#60H,RETI1
MOV21H,#00H;一分钟到
MOVA,22H
ADDA,#01H
DAA
MOV22H,A
CJNEA,#60H,RETI1
MOV22H,#00H;一小时到
MOVA,23H
ADDA,#01H
DAA
MOV23H,A
CJNEA,#24H,RETI1
MOV23H,#00H;到24点,清零小时
RETI1:
pOppSW
pOpACC;恢复现场
RETI;中断返回
/*****显示处理*****/
DISpLAY:
MOVA,21H;秒
ANLA,#0FH
MOV2FH,A;转换出秒个位,存入2FH
MOVA,21H
ANLA,#0F0H
SA
MOV2EH,A;转换出秒十位,存入2EH
JB46H,MIN;如果长按按键(调时快进),则跳过闪烁处理
CJNER1,#3,MIN;如果R1为3,闪烁秒位待调整
JB48H,MIN
MOV2FH,#0AH;使该位为10,查表得到使该位不显示的输出
MOV2EH,#0AH
MIN:
MOVA,22H;分
ANLA,#0FH
MOV2DH,A;转换出分个位,存入2DH
MOVA,22H
ANLA,#0F0H
SWApA
MOV2CH,A;转换出分十位,存入2CH
JB46H,HOUR;如果长按按键(调时快进),则跳过闪烁处理
CJNER1,#2,HOUR;如果R1为2,闪烁分位待调整
JB48H,HOUR
MOV2DH,#0AH;使该位为10,查表得到使该位不显示的输出
MOV2CH,#0AH
HOUR:
MOVA,23H;时
ANLA,#0FH
MOV2BH,A;转换出时个位,存入2BH
MOVA,23H
ANLA,#0F0H
SWApA
MOV2AH,A;转换出时十位,存入2AH
JB46H,DISp;如果长按按键(调时快进),则跳过闪烁处理
CJNER1,#1,DISp;如果R1为1,闪烁时位待调整
JB48H,DISp
MOV2BH,#0AH;使该位为10,查表得到使该位不显示的输出
MOV2AH,#0AH
/*****数码管动态扫描显示*****/
DISp:
MOVDpTR,#TABLE
MOVA,2FH
MOVCA,@A+DpTR
MOVp0,A
CLRp2.7
LCALLDELAY
SETBp2.7;显示秒个位
MOVA,2EH
MOVCA,@A+DpTR
MOVp0,A
CLRp2.6
LCALLDELAY
SETBp2.6;显示秒十位
MOVA,#0BFH
MOVp0,A
CLRp2.5
LCALLDELAY
SETBp2.5;显示“-”
MOVA,2DH
MOVCA,@A+DpTR
MOVp0,A
CLRp2.4
LCALLDELAY
SETBp2.4;显示分个位
MOVA,2CH
MOVCA,@A+DpTR
MOVp0,A
CLRp2.3
LCALLDELAY
SETBp2.3;显示分十位
MOVA,#0BFH
MOVp0,A
CLRp2.2
LCALLDELAY
SETBp2.2;显示“-”
MOVA,2BH
MOVCA,@A+DpTR
MOVp0,A
CLRp2.1
LCALLDELAY
SETBp2.1;显示时个位
MOVDpTR,#TABLE1;该位使用TABLE1以消除前置0
MOVA,2AH
MOVCA,@A+DpTR
MOVp0,A
CLRp2.0
LCALLDELAY
SETBp2.0;显示时十位
RET
/*****按键检测子程序*****/
KEY[_]SCAN:
CLR46H;关闭长按调整(调时快进)标志
MOVp1,#0FFH;将p1口设置成输入状态
MOVA,p1
CpLA
ANLA,#0FH;p1口低4位连接4个按键,只判断该4位
JZEXIT[_]KEY;无键按下则返回
LCALLDELAY;延时去抖动
MOVA,p1;重新判断
CpLA
ANLA,#0FH
JZEXIT[_]KEY;键盘去抖动
MOVR5,A;临时将键值存入R5
MOVR4,#00H;用于控制调时快进速度
;设置为00H是为了在进入长按处理前加长延时区分用户的长按与短按,防止误快进
LOOp:;进入长按处理
LCALLDISpLAY;使长按时显示正常
MOVA,p1
CpLA
ANLA,#0FH
JB47H,LOOp1
INCR4;调时快进间隔时间基准加1
LOOp1:
CJNER1,#03H,LOOp2;如果调秒时长按,则不处理
LJMpLOOp3
LOOp2:
CJNER4,#99H,LOOp3
MOVR4,#70H;确认用户长按后,重新设定起始值,加快调时快进速度
SETB46H;长按调整(调时快进)标志
LCALLADD[_]KEY
LCALLDEC[_]KEY
LOOp3:
JNZLOOp;等待键释放
MOVA,R5;输出键值
RET
EXIT[_]KEY:
RET
/*****延时子程序*****/
DELAY:
MOVR7,#150
DJNZR7,
关于自动打铃系统,电子元器件资料就介绍完了,您有什么想法可以联系小编。