全局变量一般会在多个函数中被使用,并在整个程序运行期间内有效,静态局部变量虽然只在一个函数中使用,但也是在整个程序运行期间有效。对于这些变量,应尽量选择data型,这样在目标代码中就可以用直接寻址指令访问,获得最高的访问速度,提高程序的工作效率。例如一个保存人数的全局变量n_g,在多个函数中都被经常用到,可以这样定义:
unsigned int data n_g;//对n_g赋值时使用“MOV XXH,……”指令
4.2 数组(包括全局和局部)
定义数组一般用idata存储类型,在目标代码中使用“MOV@Ri”指令进行间接寻址。如果因数组元素过多而在编译时报错,可以改用pdata和xdata存储类型。
数组定义为data存储类型意义不大,因为既然使用数组,就是希望能够根据某一自变量访问数组元素。如定义X[100],一般都是为了能够使用X(i是一个变量)来访问,这样在目标代码中就必须使用问接寻址,所以数组没有必要使用data存储类型,即便使用了data存储类型,在目标代码中也仍然要用间接寻址指令。数组定义成idata存储类型,在使用52内核且片内数据存储器不够时,会使用只能间接寻址的片内数据存储空间。这样,既不能降低处理速度,又扩大了可使用的存储空间。
4.3 供查表用的数据
这类数据的特点是需要始终保持不变,且使用时只读,因此应定义为code型。例如一个字形表:
全局或局部code型变量在存储时无区别。
4.4 非静态局部变量
非静态局部变量仅在某一函数内使用,退出该函数时变量也被释放。
若系统使用small存储模式,对于这些变量可以不加存储说明,由编译软件自行按最优原则决定,因为仅在函数内使用的非静态局部变量,有可能使用工作寄存器R0~R7,这样会更快速和更节省存储空间。例如:
unsigned char i,j; //系统尽可能会用R0~R7存储i和j
若系统使用了compact或large存储模式,则应将这些变量定义为data存储模式,以防系统自行决定时被定义为pdagta或xdata模式而降低工作效率。
4.5 指针
如前所述,定义指针变量时有2个存储类型:数据存储类型,说明被寻址对象的存储类型;指针存储类型,说明指针自身的存储类型。当数据存储类型为xdata时,指针自身占用2个字节;当数据存储类型为pdata以及idata等片内存储类型时,指针自身占用1个字节;若不说明数据存储类型,指针自身就要占用3个字节。因此,在KeilC51中使用指针时,应尽量定义数据存储类型,但要特别注意指针中的数据存储类型与被寻址对象的存储类型必须一致。指针都是频繁使用的,它要不断被设置、修改和使用,因此它自身的存储类型应选择data型。例如定义一个数组时就同时定义其存储类型,以后用指针对其寻址时就将数组的存储类型添加到指针的数据类型中。方法如下: