例:CLRF F3 ;清F3为零
你得到的结果是F3=000UU100(U为未变)而不是想像中的全零。UU两位是PD和TO,它们维持不变,而2位由于清零操作被置成“1”。所以如果你要想改变F3的内容,建议你使用BCF、BSF和MOVWF这三条指令,因为它们的执行不影响其他状态位。
例:MOVLW 0;0→W
MOVWF F3 ;把F3除PD和TO以外的位全部清零,则你可得到F3=000UU000。
有关各条指令对状态位的影响请看第二章介绍。
在加法运算(ADDWF)时,C是进位位。在减法运算(SUBWF)时,C是借位的反(Borrow)。
例:CLRF F10 ;F10=0
MOVLW 1 ;1→W
SUBWF F10 ;F10-W=0-1=FFH→F10
C=0:运算结果为负
例:MOVLW 1 ;1→W
MOVWF F10 ;F10=1
CLRW ;W=0
SUBWF F10 ;F10-W=1-0=1→F10
C=1:运算结果为正
PD和TO两位可用来判断RESET的原因。例如判断RESET是由芯片上电引起的,或是由看门狗WDT计时溢出引起的,或是复位端加低电平引起的,或是由WDT唤醒SLEEP引起的。
表1.4列出了影响TO、PD位的事件。表1.5列出了在各种RESET后的TO、PD位状态。
判断RESET从何处引起有时是很必要的。例如在对系统初始化时,经常需判断这次复位是否是上电引起的。如果不是上电复位,则不再进行初始化。
页面选择位PA1、PA0的作用前面已描述过,RESET时清PA0-PA2位为零,所以复位后程序区页面自动选择在0页。
5、F4 寄存器选择寄存器(FSR)
a、 PIC16C52/54/55/56
F4的0-4位在间接寻址中用来选择32个数据寄存器。5-7位为只读位,并恒为1。请参考F0寄存器描述。
b、PIC16C57/58
FSR《6:5》位用来选择当前数据寄存器体(Bank)。PIC16C57有80个数据寄存器,如图1.4所示。80个寄存器分为4个体(Bank0~Bank3),每个体的低16个寄存器的物理位置是相同的(参考§1.5.3通用寄存器的描述)。当FSR的第4位为“1”时,则要根据FSR《6:5》位来选择某个寄存器体中的某一个高16的寄存器。
注意:当芯片上电复位时,FSR《6:5》是不定的,所以它可能指向任何一个Bank。而其他复位则保持原来的值不变。