4. 事件驱动/消息驱动

使用消息而不直接进行方法调用提供了一种帮助我们满足另外3个高性能设计准则的方法。消息驱动的系统着重于控制何时、何地以及如何对请求做出响应,允许做出响应的组件进行路由以及负载均衡。

由于异步的消息驱动系统只在真正需要时才会消耗资源(比如线程),因此它对系统资源的利用更为高效。消息也可以被发送到远程机器(位置透明)。

通常不是万不得已,否则我们认为丢失一部分数据换取服务的高性能,这是值得的。如果能容忍数据的部分丢失(在可接受范围内),比如保存数据到db,异步计算耗时的任务,通过消息队列将是提升我们系统性能的比较好的方式。

关于接口,总线,驱动就介绍完了,您有什么想法可以联系小编。

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