4)同步传输
同步传输是一种实时的、不可靠的传输,不支持错误重发机制。只有高速和全速端点支持同步传输,高速同步端点的最大包长度为1024,低速的为1023。
除高速高带宽同步端点外,一个微帧内仅允许一次同步事务传输,高速高带宽端点最多可以在一个微帧内进行三次同步事务传输,传输高达3072字节的数据。
全速同步传输不得占用超过80%的帧时间,高速同步传输不得占用超过90%的微帧时间。
关于接口,总线,驱动就介绍完了,您有什么想法可以联系小编。
4)同步传输
同步传输是一种实时的、不可靠的传输,不支持错误重发机制。只有高速和全速端点支持同步传输,高速同步端点的最大包长度为1024,低速的为1023。
除高速高带宽同步端点外,一个微帧内仅允许一次同步事务传输,高速高带宽端点最多可以在一个微帧内进行三次同步事务传输,传输高达3072字节的数据。
全速同步传输不得占用超过80%的帧时间,高速同步传输不得占用超过90%的微帧时间。
关于接口,总线,驱动就介绍完了,您有什么想法可以联系小编。