④ CanReceiveMessageProcess任务收到信息后发送应答握手信号。
(3)信号量通信机制
信号量(semaphore)是一种约定机制:两个或多个任务通过简单的信号进行合作,一个任务可以被迫在某一位置停止,直到它接收到一个特定的信号。在多任务内核中普遍将信号量用于:
◇ 标志某事件的发生;
◇ 控制共享资源的使用权(满足互斥条件);
◇ 使两个任务的行为同步。
信号量主要实施三种操作:
◇ 一个信号量可以初始化为非负数;
◇ 等待(wait)操作使信号量减1。如果值变成负数,则执行等待的任务被阻塞。
◇ 得到CPU使用权的任务singal操作使信号量加1。如果值不是正数,则被等待操作阻塞的任务被解除阻塞。
为了满足信息传递过程中实时高效的原则,在消息队列中部分地引入信号量的概念。也就是CanSendMessageProcess任务,把若干个字节的信息一次性地发送到消息队列,令信号量加1并由运行态进入等待挂起状态。在CanSendMessage任务获得信号量后进入就绪态,等待CPU的使用权进入运行态。进入运行态后,该任务使信号量减1并从消息队列中取出信息后通过I/O端口发送到CAN总线。CanReceiveMessage任务和CanReceive MessageProcess任务执行与上面相反的操作。这个实例说明了信号量用于标志某事件的发生。(见图2。)
2 μC/OS-II的中断处理
μC/OS-II中,中断服务程序一般用汇编语言来写。以下是中断服务程序的示意代码。
用户中断服务程序:
保存全部CPU寄存器;
调用OSIntEnter或OSIntNesting直接加1;
执行用户代码做中断服务;
调用OSIntExit;
恢复所有CPU寄存器;
执行中断返回指令;
这里μC/OS-II提供了两个ISR与内核的接口函数:OSIntEnter和OSIntExit。OSIntEnter通知μC/OS-II内核,中断服务程序开始运行了。实际上,此函数做的工作是把一个全局变量OSIntNesting加1。在x86等有累加指令的CPU中,可以用指令代替OSIntEnter:
INC BYTE PTR OSIntNesting
此中断嵌套计数器可以确保所有中断处理完成后再作任务调度。另一个接口函数OSIntExit则通知内核,中断服务已结束。根据相应情况,返回被中断点(可能是一个任务或者被嵌套的中断服务程序)或由内核作任务调度。
用户编写的ISR必须被安装到某一位置,以便中断发生后,CPU根据相应的中断号运行准确的服务程序。许多实时操作系统都提供了安装、卸载中断服务程序的API接口函数,有些成熟的RTOS甚至对中断控制器的管理都有相应的API函数。但 μC/OS-II内核没有提供类似的接口函数,需要用户在对应的CPU移植中自己实现。这些接口函数与具体的硬件环境有关,接下来PC体系下的中断处理对此有详细的说明。