七、什么是电视机的 “ 扫描线数 ” 什么是像素,什么是分辨率
(1) 视台发射的电视信号中,(一场是 25 幅图像)每秒钟包含 25 幅完整的图像,称为 25 帧画面。每帧图像都是一行一行 “ 画 ” 成的,技术术语叫做扫描。我们通常将电视从左至右的一次扫描称为扫描了一线,而将完成一幅完整画面所需要完成的所有扫描次数称为线数,从某种意义上说 , 它等于电视的垂直方向的像素数量,如播放一幅画面的扫描次数越多,即线数越高,则扫描携带的信息量就越大,扫描出的画面就越清晰,因此高清晰度电视要求高扫描的线数 。
(2)I 、英文为 Pixel ,又叫 Picture element 。数字图象是由按一定间隔排列的亮度不同的像点构成的,形成像点的单位称“像素”,也就是说,组成图象的最小单位是像素,像素是图象的最小因素。从计算机技术的角度来解释,像素是硬件和软件所能控制的最小单位。一幅图像是由许多象素组成的。
像素 ”pix 实际上是投影光学上的名词,一个像素的大小尺寸不太好衡量,其实它就是屏幕上的一个光点。在计算机显示器和电视机的屏幕上都使用到像素作为它们的基本度量单位,分辨率越高,像素就越小,图像越清晰。 (3) 我们通常所看到的分辨率都以乘法形式表现的,比如 1024*768 ,其中 “1024” 表示屏幕上水平方向显示的点数, “768” 表示垂直方向的点数。显而易见,所谓分辨率就是指画面的解析度,由多少象素构成数值越大,图像也就越清晰。分辨率不仅显示尺寸有关,还要受显像管点距、视频带宽等因素的影响。
点距( Dot Pitch )是指屏幕上两个相邻荧光点的距离,点距越小,显示器显示图形越清晰。我们可以通过点距直接计算显示器的最大分辨率:用显示区域的宽和高分别除以点距,即得到显示器在垂直和水平方向最高可以显示的点数。以 1024*768 为例,它在水平方向最多可以显示 1024 个点,在竖直方向最多可显示768个点,因此极限分辨率为1024*768。超过这个模式,屏幕上的相邻象素会互相干扰,反而使图象变动模糊不清。目前高清晰大屏幕显示器通常采用0.24mm、0.25mm的点距,某些产品甚至达到0.21mm;
场频(Vertical Scanning Frequency) 场频又称为 “ 垂直扫描频率 ” ,指每秒钟屏幕刷新的次数,以 Hz (赫兹)为单位。注意,这里的所谓 “ 刷新次数 ” 和我们通常在描述游戏速度时常说的 “ 画面帧数 ” 是两个截然不同的概念:后者指经电脑处理的动态图象每秒钟显示显管电子枪的扫描频率:荧光屏上涂的是中短余辉荧光材料,否则会导致图像变化时前面图象的残影滞留在屏幕上,但如此一来,就要求电子枪不断的发复 “ 点亮 ” 、 “ 熄灭 ” 荧光点。这种更新每秒钟进行的次灵敏就是电子枪的扫描频率,即 “ 垂直扫描频率 ” 。它与图像内容的变化没有任何关系,即便屏幕上显示的是静止图像,电子枪也照常更新。扫描频率过低会导致屏幕有明显的闪烁感,即稳定性差,容易造成眼镜疲劳。早期显示器通常支持 60Hz 的扫描频率,但是不久以后的调查表明,仍然有 5% 的人在这种模式下感到闪烁,因此 VESA 组织于 97 年对其进行修正,规定 85Hz 逐行扫描为无闪烁的标准场频。