SoC功能
斯劳吉表示,苹果正在开发一系列专门针对Mac的SoC。他说:“我们的计划是让Mac有更高的性能,同时又消耗更少的电力。“他说,这已经是非常充分的理由,更不用说苹果的可伸缩架构还包括其他东西,如高级电源管理、安全飞地(出于隐私和安全考虑)、高性能GPU、用于机器学习的神经引擎和图像处理引擎等。但斯劳吉也称,苹果的关键优势是“我们的硅芯片和软件的紧密结合”。
当然,直到最终的软件发布,我们才能真正知道这一切有多好,我们可以真正对其进行测试。与此同时,PCMag运行了一些基准测试,将英特尔与苹果目前的处理器进行了比较,得到了一些相当不错的结果。
针对过渡的开发工具
在软件方面,苹果软件工程高级副总裁克雷格·费德里吉(Craig Federighi)表示,MacOS新的Big Sur版本中内置的技术“将使消费者和开发者顺利、无缝地过渡到Apple silicon”。他说,大多数使用苹果Xcode库的开发者将能够在“几天内”启动并运行他们的代码。然后,他们可以将这些代码与Universal 2一起分发,这使得他们可以创建同时支持英特尔和新处理器的单一应用程序(二进制)。
费德里吉说,苹果的所有应用程序,包括Mac Pro应用程序,都将是Apple silicon的原生应用程序,微软和Adobe都在移植他们的应用程序的道路上走得很远。演示包括微软Word、Excel和PowerPoint,Adobe Lightroom和Photoshop,以及苹果的Final Cut Pro,所有这些应用都运行在基于当前iPad Pro使用的A12Z芯片开发系统上。
对于那些在Apple发布系统后没有立即生成本地应用程序的开发者,苹果提供了Rosetta 2,它可以在安装时转换现有的应用程序,甚至可以为使用Java等即时编译器的软件动态翻译。苹果展示了《Maya》和《Tomb Raider》的版本,两者都在新的Rosetta下运行。
它还将支持虚拟化,允许你在MacOS Big Sur(主要由软件开发者使用的功能)上运行其他操作系统,但不支持BootCamp,这是苹果的一个程序,可以让你在Windows上启动Macintosh。目前还不清楚你将如何获得Windows,因为微软只将Windows授权给系统制造商,而不是个人。尽管如此,Parallels等第三方开发商仍在努力寻找替代方案。
因为它运行的是iPhone和iPad中使用的硅芯片变体,所以新的Mac应该能够运行所有这些应用程序。
费德里吉宣布,苹果已经启动了一个面向开发者的快速入门计划,包括一款开发者过渡工具包机器,它使用的是Mac迷你机箱,配备Apple A12Z SoC、16 GB内存、512 GB固态硬盘,以及MacOS Big Sur开发者测试版和Xcode工具,现在都可以使用了。库克说,第一批使用Apple silicon的消费者系统应该会在今年年底推出,并表示向所有Apple silicon产品的过渡应该需要大约两年的时间。尽管在此期间,苹果仍将推出新的英特尔机器,并在“未来几年”支持英特尔的MacOS。