比如耐克在上海开的新零售店里,只要在耐克店铺运动员的协助下扫码验证NIKEPLUS会员身份,就能入场体验。
体验游戏主要分为三部分:触地跳跃、 One Two One、两点折返跑。互动画面和立体音效的结合,一轮下来相当拉风。在这个过程中新技术会分析你的跑步情况,从而更好地让你了解自己的运动需求,来选取适合的运动系列鞋子,这种在游戏中售卖的行为颇受消费者欢迎。
物联网Internet of things(IoT)是新一代信息技术的重要组成部分,在数字化转型过程中,IoT能帮助企业联接物理世界与数字世界,并形成数字世界感知物理世界再控制物理世界的循环,而人工智能(AI)能让这样的循环更自动化更高效从而使物理世界和数字世界真正融合到一起。IoT和AI将成为数字企业神经系统中的“智联”基因。比如无人零售商店,将电子标签、结算系统等各种显示界面与智能终端结合起来,触控在其中扮演着重要角色。
人机交互是近年来产业普遍追求的方向,触控显示终端不仅是输出,还要是输入。数字标牌不仅是指令的执行端,还要数据的采集端。未来的数字标牌,将是O2O支点和云端管控服务系统。通过互联网的接入和物联网的感知,来收集,分析用户行为,从而实现精准营销等商业模式。这也反映了这个产业的价值变迁,正在从硬件盈利到运营盈利。
具体的几大互动技术,无论是眼球,触摸,体感,人脸,手势等识别都获得了长足的进步,并且开始应用到新零售中。未来,显示科技将无处不在,交互触控界面也将点滴生活中触手可及。
(责任编辑:fqj)
关于触控感测就介绍完了,您有什么想法可以联系小编。