然而随着“5G+8K”时代的到来,超高清视频显示与超高速信号传输,必然对显示产品提出更高的技术要求,而这其中也必然包括对触控性要求的提高。而要想让显示屏变得“触手可及”,首先需要考虑的,就是如何提升屏幕的稳定性与安全性。

目前市场LED封装种类各不相同,其中*常出现的N in 1 SMD(4 in 1/6 in 1)产品,是SMD技术路线的一个延伸,也是传统SMD生产厂的一个过渡产品,这种产品仍是采用SMT技术进行贴装,使用4 in 1灯珠,灯珠边缘与内部焊点间距离约0.1mm,灯珠边缘气密性、焊脚裸露等核心问题没有得到根本解决,产品可靠性问题将在交付使用过程中再次暴露出来,没有得到有效改善。通常条件下,灯珠之间需要保留0.25mm间隙,加上分立器件尺寸规格,基本无法实现0.9mm以下批量供货。同时,N in 1的产品在显示效果上颗粒感更强,在侧视角离散性麻点严重。

因此,在目前正装技术已经走到“鱼与熊掌不可兼得”,因必须在尺寸和稳定性之间进行两难抉择,因而已经接近小尺寸天花板的情况下,一些厂商开始另辟蹊径,采用倒装技术进行封装。由于倒装技术将发光芯片直接与PCB板的焊盘键合,并采用了无焊线封装工艺,焊接面积由点到面,在增大了焊接面积的同时减少焊点,因此能使产品性能更稳定。

作为正装COB的升级产品,倒装COB在正装COB超小点间距、高可靠性、面光源实现不刺眼的优势基础上进一步提升可靠性,封装层无焊线空间,封装层更轻薄,降低热阻,提升光品质,提高显示屏寿命。超高防护性,防撞、防震、防水、防尘、防烟雾、防静电。更重要的是,由于其继承了COB整体封装的特点,因此在触摸平滑性方面有较高的保障度,不会出现触摸操作时有凹凸感,同时也能够经受较高强度和频率的触摸操作,不必担心其在触碰过程中出现用力过大损坏灯珠的情况出现。

可以说,倒装COB是真正的芯片级封装,因为其无需打线,物理空间尺寸只受发光芯片尺寸限制的性质,而突破了正装芯片的点间距极限,具备了使点间距进一步下探的能力。因此,相对于SMD等封装形式,倒装COB因为具备了以上特点,而在“人屏零 距离互动”时代到来之前,拥有了在触摸屏研发道路上先其他封装方式一步的优势。需要注意的是,随着倒装技术的优势日趋明显,一些SMD厂商也开始尝试采用倒装技术进行封装,但出于对成本的考虑,目前选择倒装SMD的企业在数量上仍旧少于倒装COB企业。

AL LED显示屏“触”之可及可以实现吗

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