51单片机c语言看门狗程序怎么写

看门狗在51单片机电路里的作用是防止程序 “跑飞”、“死机”后,系统不动作,而采取复位的办法“唤醒”系统。

89S51、89S52系列单片机自带有看门狗功能,片内数据区A6H寄存器具有看门狗功能,使用很简单:

#include<reg51.h>

...

sfr WDTRST = 0xA6;

...

void main()

{

WDTRST=0x1E;;//初始化看门狗

WDTRST=0xE1;//初始化看门狗

for(;;)

{

WDTRST=0x1E;;//喂狗指令

WDTRST=0xE1;//喂狗指令

}

}

可见,你只要在程序的大循环体内加一条喂狗指令就行。但这种看门狗功能有限,不是很可靠的,它依靠晶振工作,一旦晶振不起振,就无效了。

实践中多采用外部看门狗的方法,可以选用的芯片很多:MAX708、MAX813

、X25045.....具体编程就要看芯片的参考资料了。

例如:X25045是SPI总线的看门狗芯片,复位端和单片机复位端连接,SPI数据输入你可以选择合适的IO接口。

WREN 0x06 设置写允许位

WRDI 0x04 复位写允许位

RDSR 0x05 读状态寄存器

WRSR 0x01 写状态寄存器

READ 0x03/0x0b 读操作时内部EEPROM页地址

WRITE 0x02/0x0a 写操作时内部EEPROM页地址

#include <reg51.h>

sbit CS= P2^7;

sbit SO= P2^6;

sbit SCK= P2^5;

sbit SI= P2^4;

#define WREN 0x06 //

#define WRDI 0x04 //

#define RDSR 0x05 //

#define WRSR 0x01 //

#define READ0 0x03 //

#define READ1 0x0b //

#define WRITE0 0x02 //

#define WRITE1 0x0a //

#define uchar unsigned char

uchar ReadByte() //read a byte from device

{

bit bData;

uchar ucLoop;

uchar ucData;

for(ucLoop=0;ucLoop<8;ucLoop++)

{

SCK=1;

SCK=0;

bData=SO;

ucData<<=1;

if(bData)

{ ucData|=0x01; }

}

return ucData;

}

void WriteByte(uchar ucData)//write a byte to device

{

uchar ucLoop;

for(ucLoop=0;ucLoop<8;ucLoop++)

{

if((ucData&0x80)==0) //the MSB send first

{SI=0;}

else

{SI=1;}

SCK=0;

SCK=1;

ucData<<=1;

}

}

uchar ReadReg() //read register

{

uchar ucData;

CS=0;

WriteByte(RDSR);

ucData=ReadByte();

CS=1;

return ucData;

}

uchar WriteReg(uchar ucData) //write register

{

uchar ucTemp;

ucTemp=ReadReg();

if((ucTemp&0x01)==1) //the device is busy

return 0;

CS=0;

WriteByte(WREN);//when write the WREN, the cs must have a high level

CS=1;

CS=0;

WriteByte(WRSR);

WriteByte(ucData);

CS=1;

return 1;

}

void WriteEpm(uchar cData,uchar cAddress,bit bRegion)

/* 写入一个字节,cData为写入的数,cAddress为写入地址,bRegion为页 */

{

while((ReadReg()&0x01)==1); //the device is busy

CS=0;

WriteByte(WREN); //when write the wren , the cs must have a high level

CS=1;

CS=0;

if(bRegion==0)

{ WriteByte(WRITE0);} //write the page addr

else

{WriteByte(WRITE1);}

WriteByte(cAddress);

WriteByte(cData);

SCK=0; //

CS=1;

}

uchar ReadEpm(uchar cAddress,bit bRegion)

/* 读入一个字节,cAddress为读入地址,bRegion为页 */

{

uchar cData;

while((ReadReg()&0x01)==1);//the device is busy

CS=0;

if(bRegion==0)

{WriteByte(READ0); }

else

{WriteByte(READ1);}

WriteByte(cAddress);

cData=ReadByte();

CS=1;

return cData;

}

main()

{

WriteReg(0x00);//set the watchdog time as 1.4s

CS=1;

CS=0; //reset the watchdog

}

回复: xuzhimin9514

所有的89S系列都带狗,所有的80C系列都不带狗。

所以89S51 89S52都带狗,80C51、80C52都不带狗。

单片机的看门狗怎么用

首先 ,你要知道什么是看门狗?

在由单片机构成的微型计算机系统中,由于单片机的工作常常会受到来自外界电磁场的干扰,造成程序的跑飞,而陷入死循环,程序的正常运行被打断,由单片机控制的系统无法继续工作,会造成整个系统的陷入停滞状态,发生不可预料的后果,所以出于对单片机运行状态进行实时监测的考虑,便产生了一种专门用于监测单片机程序运行状态的芯片,俗称看门狗(watchdog)。

其次,看门狗的工作原理是什么?

在系统运行以后也就启动了看门狗的计数器,看门狗就开始自动计数,如果到了一定的时间还不去清看门狗,那么看门狗计数器就会溢出从而引起看门狗中断,造成系统复位。所以在使用有看门狗的芯片时要注意清看门狗(俗称喂狗)。

下面这段程序是我成功调试过了的,看门狗寄存器的各位的具体的意义,你可以自己去看下单片机的PDF文档,里面有详细的介绍...................

#include <reg52.h> 52系列单片机头文件

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

sfr WDT_CONTR=0xe1;/*看门狗寄存器声明*/

sbit led1=P1^0; /*接发光二极管*/

void delayms(uint xms) /*延时函数*/

{

uint i,j;

for(i=xms;i>0;i--) /*i=xms即延时约xms毫秒 */

for(j=110;j>0;j--);

}

void main()

{

WDT_CONTR=0x35;

led1=0;

delayms(500);

led1=1;

while(1)

{

delayms(1000);

// WDT_CONTR=0x35;/*喂狗,如果这句话不加的话单片机就 会一直复位,看到的现象是发光二极管闪烁,加上这句的话,发光二极管一直亮着,所以在实际工程应用的时候通常要在程序里面调用比较频繁的函数内部写上这句话*/

}

}

/*******************************************************************

喂狗的技巧:如果一个大循环少于看门狗益处时间,

放在while(1)哪个地方都可以啊,如果大于,看下

哪个地方停顿时间长就放哪

*********************************************************************/

看门狗程序看门狗程序的原理是什么啊?

单片机中说的看门狗是什么

WDT是英语Watchdog Timer的缩写字母。 Watchdog Timer 中文名看门狗。是一个定时器电路, 一般有一个输入,叫喂狗,一个输出到MCU的RST端,MCU正常工作的时候,每隔一段时间输出一个信号到喂狗端,给 WDT 清零,如果超过规定的时间不喂狗,(一般在程序跑飞时),WDT 定时超过,就回给出一个复位信号到MCU,使MCU复位. 防止MCU死机. 看门狗的作用就是防止程序发生死循环,或者说程序跑飞。 工作原理:在系统运行以后也就启动了看门狗的计数器,看门狗就开始自动计数,如果到了一定的时间还不去清看门狗,那么看门狗计数器就会溢出从而引起看门狗中断,造成系统复位。所以在使用有看门狗的芯片时要注意清看门狗。 硬件看门狗是利用了一个定时器,来监控主程序的运行,也就是说在主程序的运行过程中,我们要在定时时间到之前对定时器进行复位如果出现死循环,或者说PC指针不能回来。那么定时时间到后就会使单片机复位。常用的WDT芯片如MAX813 ,5045, IMP 813等,价格4~10元不等. 软件看门狗技术的原理和这差不多,只不过是用软件的方法实现,我们还是以51系列来讲,我们知道在51单片机中有两个定时器,我们就可以用这两个定时器来对主程序的运行进行监控。我们可以对T0设定一定的定时时间,当产生定时中断的时候对一个变量进行赋值,而这个变量在主程序运行的开始已经有了一个初值,在这里我们要设定的定时值要小于主程序的运行时间,这样在主程序的尾部对变量的值进行判断,如果值发生了预期的变化,就说明T0中断正常,如果没有发生变化则使程序复位。对于T1我们用来监控主程序的运行,我们给T1设定一定的定时时间,在主程序中对其进行复位,如果不能在一定的时间里对其进行复位,T1 的定时中断就会使单片机复位。在这里T1的定时时间要设的大于主程序的运行时间,给主程序留有一定的的裕量。而T1的中断正常与否我们再由T0定时中断子程序来监视。这样就够成了一个循环,T0监视T1,T1监视主程序,主程序又来监视T0,从而保证系统的稳定运行。 51 系列有专门的看门狗定时器,对系统频率进行分频计数,定时器溢出时,将引起复位.看门狗可设定溢出率,也可单独用来作为定时器使用. 看门狗使用注意:大多数51 系列单片机都有看门狗,当看门狗没有被定时清零时,将引起复位。这可防止程序跑飞。设计者必须清楚看门狗的溢出时间以决定在合适的时候,清看门狗。清看门狗也不能太过频繁否则会造成资源浪费。程序正常运行时,软件每隔一定的时间(小于定时器的溢出周期)给定时器置数,即可预防溢出中断而引起的误复位。 看门狗运用:看门狗是恢复系统的正常运行及有效的监视管理器(具有锁定光驱,锁定任何指定程序的作用,可用在家庭中防止小孩无节制地玩游戏、上网、看录像)等具有很好的应用价值. 系统软件看门狗的设计思路: 1.看门狗定时器T0的设置。在初始化程序块中设置T0的工作方式,并开启中断和计数功能。系统Fosc=12 MHz,T0为16位计数器,最大计数值为(2的16次方)-1=65 535,T0输入计数频率是.Fosc/12,溢出周期为(65 535+1)/1=65 536(μs)。 2.计算主控程序循环一次的耗时。考虑系统各功能模块及其循环次数,本系统主控制程序的运行时间约为16.6 ms。系统设置看门狗定时器T0定时30 ms(T0的初值为65 536-30 000=35 536)。主控程序的每次循环都将刷新T0的初值。如程序进入死循环而T0的初值在30 ms内未被刷新,这时看门狗定时器T0将溢出并申请中断。 3.设计T0溢出所对应的中断服务程序。此子程序只须一条指令,即在T0对应的中断向量地址(000BH)写入无条件转移命令,把计算机拖回整个程序的第一行,对单片机重新进行初始化并获得正确的执行顺序。

例:pic16f877a控制led亮灭,程序中不喂狗,导致led亮时会闪。1为亮,0为灭。11111110000000变成1110111000000。

看门狗程序的原理是什么啊?

一些重要的程序,必须让它一直跑着;而且还要时时关心它的状态——不能让它出现死锁现象。当然,如果一个主程序会出现死锁,肯定是设计或者编程上的失误。我们首要做的事是,把这个Bug揪出来。但如果时间紧迫,这个Bug又“飘忽不定”,那么,我们还是先写一个软件“看门狗”,暂时应一下急吧。

“看门狗”的需求描述:“看门狗”的运行不出现界面窗口,具有一定的隐蔽性;定时判断目标进程是否运行在当前系统中,如果没有则启动目标进程;判断目标进程是否“没有响应”,如果是则终止目标进程;如果目标进程“没有响应”的次数超过一定的数量,则将计算机系统重启。

这是windows的。

如果是单片机的看门狗,实际上就是一个自动复位程序,一定时间内主程序不给这个自动复位程序发送信号的话,这个程序就使单片机自动复位。

看门狗程序的原理是什么啊?、看门狗程序,就介绍到这里啦!感谢大家的阅读!希望能够对大家有所帮助!

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