除了大部分未公开的体系结构更改之外,Xe Graphics上还有一些其他有趣的花絮值得讨论。例如,我们可以很好地了解有关尺寸和晶体管数量的期望。首先,看一下英特尔的Ice Lake先,看看64 EUGPU在英特尔的10纳米节点上有多大。分析die shot,看起来有64个带有Gen11的EU占据了大约40-45平方毫米的die空间。这实际上很小,这意味着英特尔可以扩展到更大的 GPU。
即使我们采用该估计值的上限(4平方5毫米),然后假设Xe Graphics架构将使尺寸增加近50%(对于它应该带来的所有增强和IPC更改),我们仍然只有每64 EU切片需要65平方毫米的空间。与显示输出,视频编解码器相关的逻辑很多,在大型GPU上不需要复制的逻辑更多,但我们的目标是更高的。
单个芯片中有512个EU将意味着相当于4096个GPU内核,这将是非常令人印象深刻的。相比之下,AMD的RX 5700 XT具有2560个GPU内核,而英伟达的RTX 2080 Ti具有4352个GPU内核。我们不是说AMD,英特尔和Nvidia的 GPU都等效,但这至少是衡量潜在性能的基准。512 EU芯片的理论计算量实际上可能会超过当前台式机Graphics卡领域的王者。这听起来像是幻想吗?让我们查看2020年2月在Twitter上发布的Xe Graphics die shot Raja Koduri。
我们分析了这张照片,大概是第一代10nm + Xe HPC GPU。坦白说,die似乎是巨大的!我们还看到了其他分析结果,但是我们自己的估计是该芯片上的GPU裸片正接近最大标线片尺寸——大约800平方毫米。这也与英特尔公开声明的有关其第二代Ponte Vecchio架构的说法相吻合,该架构将移至7nm节点。
Ponte Vecchio将包括英特尔的芯片堆叠技术Foveros,英特尔在2019年的投资者会议上提到,采用当前以PC为中心的方法,产品尺寸“受到标线的限制”。换句话说,芯片的最大尺寸是基于制造机械的硬限制。这适用于所有微处理器,并且限制大约在850平方毫米左右。英特尔未来的计划将转向以数据为中心的模型,该模型将允许通过裸片堆叠进行进一步扩展,但不适用于10nm + Xe HPC GPU。