对于单片机编程而言,点亮LED是单片机编程的入门操作。

对于STM32,本人习惯使用寄存器操作,所以本文将以KEIL4.12作为开发环境,以寄存器操作试验为编程思路讲解。

先创建一个工程名为LED_Project,在keil的右侧的工程窗口,选中项目,鼠标右手单击,出现如下图所示

怎样用STM32点亮LED灯?怎样用STM32让LED闪烁

选择Device项,选择对应型号,

在工程中添加对应的寄存器版本的支持文件,因只需要LED相关的寄存器操作,则只需要RCC,GPIO的固件库文件,

怎样用STM32点亮LED灯?怎样用STM32让LED闪烁

创建main.c文件,并包含 #include 头文件

首先我们假设当PA4引脚为高电平时,LED灯亮,为低电平时,LED等灭,

设置LED的宏定义,如下:

#define LED_ON GPIOA->ODR|=(1

#define LED_OFF GPIOA->ODR&=~(1

定义一个LED的GPIO初始化函数,

 

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