加工圆弧螺纹,通常采用宏程序进行编制。原理很简单,就是把圆弧上每一个点的坐标依次求出来,可以采用勾股定理或三角函数,每求出一个坐标(x,z)就采用螺纹加工指令G32或G92加工一遍,一直把这个完整的圆弧走完即可!如果圆弧比较大,可以再添加一个循环指令,进行分层加工即可!大概的思路就是这样的。
比如以一个简单图为例!
参考程序如下:
仿真效果如图所示
加工圆弧螺纹,通常采用宏程序进行编制。原理很简单,就是把圆弧上每一个点的坐标依次求出来,可以采用勾股定理或三角函数,每求出一个坐标(x,z)就采用螺纹加工指令G32或G92加工一遍,一直把这个完整的圆弧走完即可!如果圆弧比较大,可以再添加一个循环指令,进行分层加工即可!大概的思路就是这样的。
比如以一个简单图为例!
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仿真效果如图所示